猛鬼大廈(Haunted House)

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同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……单元游戏的第一单元将聚焦于一名住在一楼的锁匠,玩家将需要竭尽所能,让这位锁匠搬离大厦,解开其中的谜团。……-游戏拥有完整的故事线及多重结局,有些真相可能需要多玩几次才能解开

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

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同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……单元 游戏的第一单元将聚焦于一名住在一楼的锁匠,玩家将需要竭尽所能,让这位锁匠搬离大厦,解开其中的谜团……- 游戏拥有完整的故事线及多重结局,有些真相可能需要多玩几次才能解开

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

Sign:精灵之息6

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为了表现精灵的特性,本该需要有大量的精灵动作动画,但是这个工作量以及体积对于一个在微小游戏上solo……这里的本质区别还是需要进一步学习下。……——微小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微扫一扫

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

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只能把脑子的思路都写在纸上,想着大学了之后再去开发但是实际上,大学生活基本处于被懒癌支配的状态,有在陆陆续续研究……,但研究的方向各不相同比如网页制作,群聊机器人,游戏脚本,微小程序等等只能说花在游戏开发上的时间有那么点点少在此之前也有做过两个……发现有好多地方做起来还是挺困难的,也有一数值方面的东西需要修改因为没有团队,一个人制作进度缓慢,很多资源方面的问题也被搁置了

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……,不然你需要在场景中搜寻子弹补给近战攻击达到5次以上将会触发大招,大招可以把丧尸一击致命游戏没有血包,……反馈多了,总共花了10天时间,彻底完善了死寂这个游戏为了更好的展示游戏,我自制了一个网站,专门发布一免费游戏给粉丝玩最后因为某度网盘下载速度慢

大魔王(Demon Lord)

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玩家扮演的是一个万魔之王,在恶魔城堡,圈养着一奇特、搞笑的小恶魔。……毁灭世界是一个漫长且浩大的工程,一个人干肯定是不行的,玩家需要与游戏世界的其余魔王携手合作,一起来把这个世界破坏成适合魔王审美观的模样……你的小恶魔是个希望被主人虐待,被吊起来SM的贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡的东西

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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防御弹反还挺刺激的特别结论:反弹后的子弹速度还需要考虑。……一别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31249

在大学虽然有计算机专业和美术相关院校,但偏偏没有技术美术这个专业。……有一个很重要的原因在于,技术美术领域相关的第一手资料几乎全是英文的,而国内现有的TA中文资料,基本上已经过时……比如在做性能优化的时候,可能会意识到对一东西的底层运行机制不是特别了解,这时候就需要去了解背后的原理

版本:Early Access


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